Расслабься и читай...

Женщина в красном



торговаться долго, скупщик может запомнить ее, а это ни к чему ни
Женщине-кошке, ни Селине.
Пропади пропадом этот Бэтмэн, он так усложняет жизнь!
Но гнев улетучился, когда в голову ей пришла интересная мысль: если
Бэтмэн услышит вопли из видеомагнитофона, он бросит все и поспешит на
помощь. К тому времени, когда он обнаружит, что его накололи, она успеет
завладеть денежками и вернуться домой. Должно сработать. Девушка подтащила
бесчувственного часового к окну и сбросила его на дорожку, идущую вдоль
дома. Звук падения показался ей оглушительным, хотя если кто другой и
слышал его, то скорее всего принял за помехи в стереосистеме. К тому же,
куча мусора, на которую приземлилось тело, смягчила удар и заглушила звук.
Вернувшись в пустую квартиру, где она переодевалась, Женщина-кошка
наконец разобралась с многочисленными кнопками на плейере. Как у любой
электронной игрушки, соответствующей своему названию, у него было гораздо
больше функций, чем требовалось - цифровые часы, таймер... С помощью
таймера можно было запрограммировать устройство на автоматическое
включение в заданное время. Она поколдовала с кнопками, проверяя свою
теорию, усмехнулась с мрачным удовлетворением и привела мышеловку -
ловушку для летучих мышей - в рабочее положение.
Вопли начнутся через десять минут - как раз когда она выскользнет из
бандитского гнезда. Если Бэтмэн где-то поблизости, он непременно заявится.
Тут-то он и увидит, что его оставили с носом, но никогда не узнает, кто
это сделал.
Улыбка исчезла с лица Женщины-кошки. Нет, пусть Бэтмэн поймет, чьих
рук это дело. Она хотела написать свое послание на стене кроваво-красной
краской, но рабочие тщательно убрали за собой, и ей удалось отыскать лишь
толстый плотницкий карандаш. Когда письмо было готово, девушка устано


1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   ...